<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <el-card>
      <!-- ~~~~添加角色按钮区域~~~~ -->
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button type="primary" @click="addRoleVisible = true"
            >添加角色</el-button
          >
        </el-col>
      </el-row>
      <!-- ~~~~添加 角色 的 对话框~~~~ -->
      <!-- visible控制是否可见 -->
      <el-dialog
        title="添加角色"
        :visible.sync="addRoleVisible"
        width="50%"
        @close="addRoleClosed"
      >
        <!-- 内容主体区域 -->
        <el-form
          :model="addRoles"
          :rules="addRoleRules"
          ref="addRoleRef"
          label-width="70px"
        >
          <!-- ↑ref是引用名称 -->
          <el-form-item label="角色名" prop="roleName">
            <el-input v-model="addRoles.roleName"></el-input>
          </el-form-item>
          <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
            <el-input v-model="addRoles.roleDesc"></el-input>
          </el-form-item>
        </el-form>
        <!-- 底部区域 -->
        <span slot="footer" class="dialog-footer">
          <el-button @click="addRoleVisible = false">取 消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="addUser">确 定</el-button>
        </span>
      </el-dialog>

      <!-- 角色列表区域 -->
      <el-table :data="rolesList" border stripe>
        <!-- 展开列 expand-->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot:default="scope">
            <!-- 这是加了类名，bdbottom就是给这个一级权限们加了下划线 -->
            <el-row
              :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']"
              v-for="(item1, i1) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
            >
              <!-- ★★★一级 和二级 都是独占一层所以用 el-row 包裹★★★ -->
              <!-- 渲染一级权限 -->
              <el-col :span="4" class="tcenter">
                <!-- tag标签包裹这个插值语法，更美观，这些标签都可以当成类名，到css里用类名选择器修改样式 -->
                <el-tag
                  closable
                  @close="removeRightById(scope.row, item1.id)"
                  >{{ item1.authName }}</el-tag
                >
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 -->
              <el-col :span="20">
                <!-- 通过for循环 嵌套渲染二级权限 -->
                <el-row
                  :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                  v-for="(item2, i2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                >
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item2.id)"
                      type="success"
                      >{{ item2.authName }}</el-tag
                    >
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <el-col :span="14">
                    <el-tag
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"
                      type="warning"
                      v-for="item3 in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      >{{ item3.authName }}</el-tag
                    >
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- 用pre标签包裹这个之后能看懂结构了不然都堆在一起 -->
            <!-- <pre>{{ scope.row }}</pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="300px">
          <template v-slot:default="scope">
            <el-button
              size="mini"
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              @click="showEditRoles(scope.row.id)"
              >编辑</el-button
            >
            <el-button
              size="mini"
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              @click="removeRoleById(scope.row.id)"
              >删除</el-button
            >
            <el-button
              size="mini"
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
              >分配权限</el-button
            >
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
      <!-- 编辑 角色 的对话框 -->
      <el-dialog
        title="编辑角色！"
        :visible.sync="editRolesVisible"
        width="50%"
        @close="editRolesClosed"
      >
        <el-form
          :model="editRolesObj"
          :rules="editRolesRules"
          ref="editRolesRef"
          label-width="70px"
        >
          <!-- 双向绑定-->
          <el-form-item label="角色名字">
            <el-input
              v-model="editRolesObj.roleName"
              prop="roleName"
            ></el-input>
          </el-form-item>
          <el-form-item label="角色描述">
            <el-input
              v-model="editRolesObj.roleDesc"
              prop="roleDesc"
            ></el-input>
          </el-form-item>
        </el-form>
        <span slot="footer" class="dialog-footer">
          <el-button @click="editRolesVisible = false">取 消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="editRolesInfo">确 定</el-button>
        </span>
      </el-dialog>
      <!-- 分配权限的对话框 -->
      <el-dialog
        title="分配权限"
        :visible.sync="SetRightDialogVisible"
        width="50%"
        @close="SetRightDialogClosed"
      >
        <!-- 树形控件 -->
        <el-tree
          :data="rightsList"
          :props="treeProps"
          show-checkbox
          node-key="id"
          default-expand-all
          :default-checked-keys="defKeys"
          ref="treeRef"
        ></el-tree>
        <span slot="footer" class="dialog-footer">
          <el-button @click="SetRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
        </span>
      </el-dialog>
    </el-card>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 所有角色列表数据
      rolesList: [],
      // 控制添加 角色 对话框 的显示与隐藏
      addRoleVisible: false,
      // 添加角色 的 表单数据
      addRoles: {
        roleName: '',
        roleDesc: '',
      },
      // 添加角色表单 验证规则对象
      addRoleRules: {
        roleName: [
          // required表示必填
          { required: true, message: '请输入角色名', trigger: 'blur' },
          {
            min: 2,
            max: 10,
            message: '用户名长度在3-10个字符之间',
            trigger: 'blur',
          },
        ],
      },
      // 接收用来编辑的角色信息对象
      editRolesObj: {},
      // 控制 编辑角色 对话框的显示和隐藏
      editRolesVisible: false,
      // 编辑角色表单 验证规则对象
      editRolesRules: {
        roleName: [
          // required表示必填
          { required: true, message: '请输入角色名', trigger: 'blur' },
          {
            min: 2,
            max: 10,
            message: '角色名长度在3-10个字符之间',
            trigger: 'blur',
          },
        ],
      },
      // 控制 分配权限对话框的显示与隐藏
      SetRightDialogVisible: false,
      // 所有权限的数据（默认为空，拿到后端数据后往里存）
      rightsList: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        label: 'authName',
        children: 'children',
      },
      // 默认选中的节点 id值 数组
      defKeys: [],
      // 当前即将分配权限的 角色id
      roleId: '',
    }
  },
  created() {
    this.getRolesList()
  },

  methods: {
    // 获取所有角色列表
    async getRolesList() {
      const { data: res } = await this.$http.get('roles')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取角色列表失败')
      }
      this.rolesList = res.data
      console.log(this.rolesList)
    },
    // 监听添加角色 对话框 关闭事件
    addRoleClosed() {
      // 拿到表单的 引用，调用resetFields重置
      this.$refs.addRoleRef.resetFields()
    },
    // 点击按钮，添加新角色
    addUser() {
      // 添加之前，校验一下
      this.$refs.addRoleRef.validate(async (valid) => {
        if (!valid) return
        // 可以发起添加角色的网络请求了，给后端,路径是roles，发起post请求，附带的参数是this.addRoles
        const { data: res } = await this.$http.post('roles', this.addRoles)
        if (res.meta.status !== 201) {
          this.$message.error('添加角色失败')
        }
        this.$message.success('添加角色成功')
        // 隐藏 添加角色的对话框
        this.addRoleVisible = false
        // 重新获取角色列表数据
        this.getRolesList()
      })
    },
    // 展示编辑 角色 的对话框
    async showEditRoles(id) {
      // 采用拼接字符串形式
      const { data: res } = await this.$http.get('roles/' + id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('修改角色信息大失败')
      }
      this.editRolesObj = res.data
      this.editRolesVisible = true
    },
    // 监听编辑角色 对话框关闭事件
    editRolesClosed() {
      this.$refs.editRolesRef.resetFields()
    },
    // 编辑角色信息并提交到后端
    editRolesInfo() {
      // 提交之前，校验一下
      this.$refs.editRolesRef.validate(async (valid) => {
        console.log(valid)
        if (!valid) return
        // 发起编辑角色的数据请求（往数据库传修改后的数据）
        const { data: res } = await this.$http.put(
          'roles/' + this.editRolesObj.roleId,
          {
            id: this.editRolesObj.roleId,
            roleName: this.editRolesObj.roleName,
            roleDesc: this.editRolesObj.roleDesc,
          }
        )
        if (res.meta.status !== 200) {
          console.log(res)
          return this.$message.error('编辑角色失败qaq')
        }
        this.$message.success('编辑角色成功')
        // 隐藏 编辑角色的对话框
        this.editRolesVisible = false
        // 重新获取角色列表数据
        this.getRolesList()
        this.$message.success('修改角色信息成功')
      })
    },
    // 根据id删除对应的 角色 信息
    async removeRoleById(id) {
      // 弹框询问用户是否确认删除数据，返回的是一个promise对象
      const confirmResult = await this.$confirm(
        '此操作将永久删除该用户, 是否继续?',
        '提示',
        {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning',
        }
      ).catch((err) => {
        return err
        // 也可以直接简写成err=>err
      })
      // 如果用户确认删除，则返回值是confirm
      // 如果用户取消删除，则返回值是cancel
      // console.log(confirmResult)
      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('已取消删除')
      }
      const { data: res } = await this.$http.delete('roles/' + id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除用户失败')
      }
      this.$message.success('删除用户成功')
      this.getRolesList()
    },
    // 根据id删除对应权限
    async removeRightById(role, rightId) {
      // 提醒用户是否确认删除，$confirm的返回值是promise
      const confirmResult = await this.$confirm(
        '此操作将永久删除该文件, 是否继续?',
        '提示',
        {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning',
        }
      ).catch((err) => err) //点取消的时候catch
      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('取消了删除')
      }
      // 发起后端请求删除 ,${xxx}的意思是将xxx转换成变量而非字符
      const { data: res } = await this.$http.delete(
        `roles/${role.id}/rights/${rightId}`
      )
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除权限失败')
      }
      // this.getRolesList()不建议这么写，因为会完整重新刷新页面
      role.children = res.data
      // 把服务器返回的最新的权限直接赋值给当前角色的children属性
      // 防止整个列表的刷新还要麻烦的再展开，提升体验
    },
    // 展示 分配权限的对话框
    async showSetRightDialog(role) {
      // 把这个role的id放在roleId里
      this.roleId = role.id
      // 获取所有权限数据
      const { data: res } = await this.$http.get('rights/tree')
      // 判断一下请求是否成功
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取权限数据失败')
      }
      // 把获取到的数据保存到上方很远的data中
      this.rightsList = res.data
      console.log(this.rightsList)

      // 在下面的对话框出现前，递归获取三级节点的id
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys)
      this.SetRightDialogVisible = true
    },
    // 通过递归的形式，获取角色下所有 三级权限的 id并保存到 defKeys数组中
    getLeafKeys(node, arr) {
      // 如果当前节点node不包含children属性说明是三级权限
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id)
      }
      // 如果不是三级节点,就循环遍历。每循环一项拿到一个子节点item
      // 根据这个item再次调用递归函数getLeafKeys,这样最后所有三级节点都在arr里了
      node.children.forEach((item) => this.getLeafKeys(item, arr))
    },
    // 监听分配权限对话框的关闭事件，关闭就清空defKeys数组
    SetRightDialogClosed() {
      this.defKeys = []
    },
    // 点击为角色分配权限
    async allotRights() {
      // ...展开函数得到的数组放进keys数组
      const keys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
      ]
      // console.log(keys)
      // 把keys数组变成了，连接的字符串
      const idStr = keys.join(',')
      // 对应this.roleId的角色要被分配权限了
      const { data: res } = await this.$http.post(
        `roles/${this.roleId}/rights`,
        { rids: idStr }
      )
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配权限失败啊')
      }
      this.$message.success('分配权限成功')
      this.getRolesList()
      this.SetRightDialogVisible = false
    },
  },
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
.tcenter {
  text-align: center;
}
</style>